Instalacja i konfiguracja klienta Direct Connect DC++

Autor: , 27 stycznia, 2012, Brak komentarzy

Jeżeli checemy korzystać z sieci P2P DC trzeba zaopatrzyć się w aplikację kliencką. Popularnym jest DC++ 0.791 (waga ok. 50MB). Zaczynamy instalację i konfigurację.

1. Ściągamy program z http://dcplusplus.sourceforge.net/download
2. Podczas instalacji możemy odznaczyć te dwa pola:

instalacja direct connect rys. 1

3. Uruchamiamy program i przechodzimy do Settings – Personal Information. Ustawiamy swój nick oraz maksymalną prędkość uploadu.

instalacja direct connect rys. 2

4. W sekcji Settings – Connection Settings zaznaczamy Let DC++ determine the best connectivity settings

5. Settings – Downloads – tutaj możemy podać ścieżki do katalogu na pliki (Default Download Directory) oraz katalogu na pliki w trakcie ściągania (Unfinished Downloads Directory). Jeżeli tego nie zrobimy, to DC++ będzie korzystał ze swoich domyślnych ustawień.

6. Pora coś udostępnić dla innych. Katalogi z plikami, które chcemy dzielić z innymi podajemy w sekcji Settings – Sharing – Shared directories Klikamy Add folder i podajemy byle jaką nazwę.

7. Settings – Sharing – Upload slots – tutaj ustawiamy ilość slotów. Niektóre huby wymagają ich więcej niż mamy, dlatego w przypadku niemożności połączenia sprawdźmy tą opcję.

8. Łączymy się z hubem. Klik na ikonkę po lewej (jak na screenie).

instalacja direct connect rys. 3

9. Listę hubów możemy sami modyfikować i wskazać tą którą chcemy używać Configured Public Hub Lists Jeżeli żaden nam nie odpowiada to możey adres huba dodać ręcznie wybierając File – Quick Connect i wpisując żądane dane.

10. Wyszukiwanie plików. Korzystamy z Search lub klikamy prawym przyciskiem myszki na nicku jakiegoś usera i wybieramy Get file list. Po odnalezieniu szukanego pliku rozpoczyna się download.

Podziel się linkiem:
  • Facebook
  • Twitter
  • Wykop
  • Gadu-Gadu Live
  • Śledzik
  • Blip
  • Sfora
  • Kciuk.pl
  • Flaker
  • Pinger

Podobne wpisy:

  1. Co to są linki bezpośrednie?
  2. Pierwszy krok na drodze do pozyskania Klienta w Internecie.
  3. Jak wysłać stronę na serwer?
  4. OC, AC, ASSISTANCE, NWW w systemie direct
  5. Przywiązanie klienta do marki
Zostaw odpowiedź

Easy AdSense by Unreal